Дисклеймер: Данный гайд может пригодиться музыкантам для более комфортного создания видео-контента. В особенности тем, кто занимается лайв-лупингом или исполняет музыку под "клик".
Будучи лайв-лупером и стримером я достаточно скоро пришел к идее, что хайлайты (интересные фрагменты со стримов) в контексте лайв-лупинга можно сделать куда более увлекательными, чем просто обрезать видео в начале и в конце нужного отрезка.
Ведь исполнение с использованием лупера, особенно, импровизированное – это всегда растянутый во времени процесс: переключение инструментов, предварительные дубли перед записью петли, разговоры с чатом и так далее. В итоге такой джем может растянуться на 10-15 минут. Но что если убрать все лишние телодвижения и оставить только эффективные действия? Как итог получается видеоклип на 3-5 минут, который в целом выглядит и звучит как демо-запись. При этом добавляются супер-способности монтажа: никто не запрещает менять порядок партий, повторять их или добавлять эффекты.
В конечном итоге, количество такого контента у меня стало достаточно для того, чтобы создать Mikulski_Radio – трансляцию 24/7, куда и загружаются все мои хайлайты.
В общем-то, технология очень проста и требует минимум навыков работы видеомонтажа, но кропотлива: стрим бросается на таймлайн видеоредактора (который умеет отображать звуковую волну, я пользуюсь бесплатным Kdenlive) и далее нужные фрагменты режутся в начале и в конце петель, а затем выравниваются по звуковой волне и стыкуются с остальными.
Именно так я и решал эту задачу очень долгое время и даже научился это делать достаточно быстро. Но все же держал в уме насколько было бы проще, если таймлайн видео-редактора опирался не на таймкод или фреймы, а на BPM.
И только недавно я открыл для себя, что Reaper (я пользовался другой DAW) позволяет совершать такой элементарный монтаж и экспортировать затем проект в видеофайл!
Подготовка проекта
Закинув видео в Reaper, нужно совершить несколько действий.
Первым делом, чтобы аудио не растягивалось при изменении темпа проекта, нужно нажать правой клавишей мыши на дорожке и установить -> Track timebase -> Beat (position only)
.
По умолчанию, настройка выставлена на Project timebase
.
Чтобы вызвать окно предпросмотра видео, нужно в верхнем контекстном меню выбрать View -> Video
или воспользоваться комбинацией клавиш по умолчанию Ctrl + Shift + V
.
Потянув за вкладку внизу окна предпросмотра можно закрепить его где-либо на рабочем пространстве Reaper
Например, под таймлайном.
Чтобы “отстегнуть” окно и разместить его где-то в другом месте (допустим, вынести на второй монитор), нужно правым щелчком мыши по вкладке вызвать меню и отжать галочку на Dock
.
Теперь настало время подобрать темп трека. На мой взгляд, самый простой и логичный способ это выделить (ползунок Time selection
вверху) 4 такта на таймлайне, включить режим повтора (кнопка справа от Play или горячая клавиша R,
по умолчанию). И отключив “прилипание” к сетке (иконка с магнитом слева-сверху или Alt+S
, по умолчанию), подогнать первый удар фрагмента, после чего менять темп, пока получавшаяся петля не сойдется.
Чтобы облегчить себе задачу и не резать все вручную, можно воспользоваться автоматическим дроблением клипа на фиксированные сегменты. Действие (Action) – Split items at timeline grid
режет выделенный клип с той частотой, которая выставлена в настройках отображения вертикальной сетки проекта.
Чтобы изменить параметры сетки нужно сделать правый клик на иконке с магнитом или на соседней слева от нее иконке (или Alt+L,
по умолчанию), которая включает/отключает отображение сетки и выставить нужное значение в графе Show grid, line spacing
.
Затем выделить клип, который нужно нарезать, и верхнем контекстном меню выбрать Actions -> Show action list
и через поиск найти Split items at timeline grid
, выделить это действие и нажать Run
.
Тут же, в поле Shortcuts for selected action
можно назначить хоткей для этого действия. Например, Ctrl+Alt+Shift+G
(по умолчанию, эта комбинация свободна).
После этого трек поделится на клипы одинаковой продолжительности.
В данном примере, длиной по 4 такта.
Но куда проще и удобнее для пользования настроить панель управления (Toolbar) для таких целей:
Правый клик на свободном пространстве панели, где располагаются инструменты сетки и прилипания, вызовет меню, где нужно выбрать Open toolbar
-> и любой Toolbar
, кроме Main toolbar
(это панель, где находится иконка магнита и остальные).
Откроется окно с единственной кнопкой Edit me
, нажав на которую вызовется редактор Customize menus/toolbars
, где можно переименовать название панели Retitle
, а также добавить на панель любые действия из списка Actions
в виде кнопок. Для этого надо нажать на Add...
Выбирается нужное действие из списка, нажимается кнопка Select
внизу и оно попадает в редактор Customize menus/toolbars
, где, по желанию, можно назначить иконку для этого действия -> Icon...
Когда все настройки произведены, остается только нажать Apply
, чтобы сохранить изменения для редактируемой панели.
Ее можно закрепить над таймлайном, щелкнув по ней правым кликом -> Position toolbar -> At top of main window
Вот список действий, который меняют размер сетки и для деления клипов по этой сетке:
Grid: Set to 1/2
Grid: Set to 1/4
Grid: Set to 1/8
Grid: Set to 1/16
Grid: Set to 1/32
Grid: Set to 1
Grid: Set to 2
Grid: Set to 4
Item: Split items at timeline grid
Теперь можно менять сетку и совершать нарезку, нажимая на кнопки в этой панели. Очень удобно и наглядно.
Наложить видео без звука
Если требуется оставить аудиодорожку клипа нетронутой и поверх наложить видео без звука из другого клипа, то тут следует учитывать один нюанс:
Если создать новую дорожку поверх основной, положить туда нужный клип и включить Mute
, то отображение видео также отключится. Поэтому в таком случае, следует убирать громкость дорожки фейдером в -inf
.
Тогда не будет слышно аудио из этого клипа, но видео будет отображаться.
Экспорт
Когда проект смонтирован и наступает черед его экспорта в видеофайл, то надо в верхнем контекстном меню выбратьFile -> Render...
Откроется окно с настройками экспорта.
Для видео со звуком есть несколько опций:
Для знающих – Video (ffmpeg/libav encoder)
: mov
-формат и более тонкие настройки рендера через поля options (атрибуты можно редактировать).
И попроще – MPEG-4/Windows Media
: классический mp4
, который и рассмотрим.
В общем-то, тут ничего сложного:
Source – источник. По умолчанию, Мастер-микс (что в этом случае подходит). Можно выбрать отдельные треки, отдельные клипы и т.д.
Bounds – границы. Весь проект, только выделенное на таймлайне и т.д.
Далее указывается путь куда экспортировать файл, частота дискретизации для аудио, режим ресэмплинга (по умолчанию, как мне кажется, вполне адекватное значение).
И наконец, настройки видео Primary output format
(во вкладке Secondary output format
можно указать еще один экспорт, например, для другого формата).
В поле Format
назначается MPEG-4/Windows
Media
. Указывается желаемое разрешение для видео и количество кадров, а также битрейт для видео и для аудио.
Но стоит отметить, что максимальный битрейт для аудио поддерживается только 192kbps. То есть его можно в настройках выставить и выше, но в выходном файле все равно будет 192kbps.
Поэтому если это критично для вас, то можно сделать основной экспорт без аудио, установив Audio: NONE
(получится видеофайл в формате m4a
), а во вспомогательном экспортировать аудио в любом желаемом формате. Чтобы затем собрать видео и аудио дорожки в видеоредакторе и там уже отрендерить в более высоком битрейте для звука.
Более сложный монтаж
Что ж, мы разобрали как делать максимально простой монтаж, где клип следует за клипом. А что делать в случае, когда требуется более креативный подход? Честно говоря, насчет такой возможности внутри Reaper я не уверен, не копал так глубоко. Но допускаю, что есть умельцы, которые соорудили плагины под эту DAW для более замороченной работы с видео.
Тем не менее, можно экспортировать все получившиеся рабочие клипы по отдельности, чтобы в дальнейшем уже работать с ними в видеоредакторе. Однако, надо учитывать, что ровные петли по BPM – на таймлайне видеоредактора будут немного “гулять” по своей продолжительности из-за разного числа фреймов. Но это все равно сможет облегчить работу, чем если подгонять все эти клипы вручную и на глаз 😉